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Enlace del alma o 'Soul Trait'[]

Son como 'pasivas' que tiene un personaje en el juego, pero no son exclusivas o únicas (aunque cuando sale un personaje con una nueva 'Soul trait' si se podría decir que son únicas, después con el tiempo cuando se van sacando más personajes con este mismo 'Soul trait' se hace mas común y menos dificil de adquirir.

Lo primero que debes saber sobre esto, es que hay una gran variedad de Soul trait. A continuación se nombraran todas las existentes en el juego hasta el momento. (Se irá actualizando a medida que vayan saliendo nuevas). 

*Las Soul traits que se enseñarán a continuación no están por orden de mejor a peor, es solo para nombrarlas*

  1. STA 
  2. ATK 
  3. DEF 
  4. FCS
  5. SP
  6. Strong Attack Cooldown/ Strong Attack Recharge Time
  7. Strong Attack Damage
  8. Normal Attack  Damage
  9. Evasion/ Dodge Rate
  10. Poison Resistance
  11. Paralysis Resistance
  12. Confusion Resistance
  13. Slow Resistance
  14. Weaken Resistance
  15.  Coin Drop
  16. Crysta/Jewel Drop
  17. Stamina recovery
  18. Last-Dich Survival
  19. Damage Taken
  20. Full Stamina Damage Boost 
  21. Low Stamina Damage Boost

Estas son todas las Soul Trait que existen en el juego actualmente.

Desde la 1 hasta la 5, solo aumentan en puntos las estadísticas, mientras que el resto aumenta de manera porcentual.

Las 5 primeras (a mi opinión personal) son las más inútiles aún cuando se está iniciando en el juego, ya que solo aumentan en puntos los stats como se habia mencionado anteriormente, ¿Y como en forma de puntos?

Screenshot 20170728-151650

Como se puede apreciar en la imagen de arriba, el personaje tiene un numero agregado a sus estadísticas bases, estos son gracias a sus items, pues bueno, los links de 1-5 hacen lo mismo pero de una manera casi insignificante, ¿Cómo insignificante?, pues que aumenta ya sea la vida, el daño, la presión espiritual, la defensa y el focus en muy baja cantidad, a excepción de algunos personajes que les aumenta de manera considerable la vida y el daño (pero son solo esos personajes, en termino general, la mayoría de personajes con éstas Soul trait dan a lo máximo 21 puntos más de cada uno, agregando que le limite de personajes para poner con Soul trait en los Links slots son de 3, sólo subirían 3 stats y de manera mediocre). Estos links no son útiles de cierta forma aún cuando recién se empieza en el juego, ya que items de 1 estrella del mismo atributo (color) dan 10% (al nivel máximo) del daño total que tenga tu personaje como base, es decir mucho más de lo que te da un simple personaje con este tipo de Soul trait.

¿Por qué este rechazo a esta Soul trait, y por qué no usarla?

Pues la mayoría cuando recien empieza no conoce mucho de este tipo de cosas, es por eso que se debe aclarar el porque no conviene utilizarlas y además de esto, no deben gastar crystals en subir la soul trait en el árbol de habilidades del personaje correspondiente. Muchos cometen este error al iniciar (Yo soy un ejemplo de ello), lo cual si bien no me perjudicó en el juego, me quito mucho tiempo de juntar crystals y subir el Soul tree (Árbol de habilidades) de otros personajes que si aportan en las características de mis personajes principales.

Entocnes bien, descartanto las primeras 5, ¿Cúal de las restantes me serviría para un futuro?, pues en mi opinión personal son las siguientes:

(No están de mayor a menor utilidad ya que de ello depende tus items y tu modo de jugar.)

  1. Normal Attack Damage
  2. Strong Attack Damage
  3. Damage Taken
  4. Strong Attack Recharge Time
  5. Crystal/Jewel drop

Estas son bastantes buenas para darle prioridad, ya se para aguantar más en pvp (Battle 3vs3, 'Damage taken') o para farmear (juntar) crystals (Crystal/ jewel drop.)

Pero las mas relevantes y justo por coincidencia son las 2 primeras. Estas además de que son la que mas predominan en el juego, son las que más utlidad ofrecen, ya que en ambos casos  pueden llevar a aumentar por cada personaje hasta 25% extra en el daño correspondiente, aunque por el momento son pocos los personajes que otorgan este tipo de soul trait (hablo del 25%, le que está antes de este tope, es de 20% y de esos sobran en el juego aunque son 5 estrellas, además cabe recalcar que, los personajes de 25% suelen ser personajes que fueron ascendidos a 6 estrellas y posteriormente subido su aumento en la soul trait en el soul tree.

En su conjunto y caso correspondiente (en general) llegan a entregar un aumento del 80% de cada uno (si es que tu personaje al cual pones estos links es de estas mismas características.)

¿Entonces, qué personajes me convienen subir al máximo su soul trait?

Pues en prioridad y más importante sin duda, son los de normal y strong attack damage.

(Soy conciente de que no puse las características de cada soul trait, pero la verdad quise poner las más relevantes a nivel general, las demás son a un nivel ya más especifico.)

Espero que les sea de utilidad.

                                  R o l l m e p l s.

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